19.12.25 - Реализация ООП учебного предмета «Информатика»
19.12.2025
В преддверии Нового года ученики 7-9 классов погрузились в захватывающий мир информатики на тематическом квизе, где смекалка, знания и командный дух стали главными героями праздника.
Ребята каждого класса разделились на две команды со своими оригинальными названиями («СнеговИчки», «Звёзды», «Имбирные пряники» «Что-то новогоднее», «Снежки», и т.д.), которые боролись за звание самых эрудированных «айтишников» школы.
Игра состояла из шести увлекательных раундов, каждый из которых проверял разные навыки — от логики до интуиции.
1. Разминка — быстрые вопросы на скорость и реакцию.
2. Словарь айтишника — участники объясняли сложные термины простыми словами.
3. Фототур — команды угадывали места по кадрам из технологичных локаций.
4. Сколько-сколько? — Цифры, статистика и факты: Сколько нулей в числе «гугол»? Сколько бит в 10 килобайтах? Цифры удивили даже самых подготовленных!
5. Нейросеть или человек? — самый азартный раунд. Участники угадывали ИИ или реальный человек. Кто-то с лёгкостью распознавал нейросетевые штампы, а кто-то попался на удочку.
6. Кинотур — цитаты и сцены из фильмов про хакеров, роботов и цифровые миры - всё это вызвало бурные обсуждения и всплеск эмоций.
Победила дружба — и, конечно, команда класса с самым слаженным взаимодействием и блестящими ответами. Но главное — все остались в выигрыше: подняли настроение, вспомнили пройденное и по-новому взглянули на информатику.
Пост-релиз подготовил учитель математики и информатики – Лощенко Е.В.
Просмотров всего: , сегодня:
Дата создания: 19.12.2025
Дата обновления: 19.12.2025
Дата публикации: 19.12.2025